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Channel: 日志 | Bangumi 番组计划
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hi me go to / 上世纪的情色浪漫

正片感觉是上乘水平,但是ed直接超神了(对我而言)。个人很喜欢老车,尤其是jdm那个年代。很多缅怀上世纪泡沫经济黄金年代的作品,大都是浮华+忧伤,类如前段时间较火的citypop,但是himegoto的ed给我一种自然-真实的那个年代感,一下子把人拉进去了。

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《初めての彼女》玩后感(涉及剧透)

在机缘巧合之下,被一个玩过500+部作品的大佬推荐了这部作品,据说是他心中的NTR神作。可惜这一游戏在国内没有人工汉化,我只能打一个GPT3.5的汉化进行游玩。该游戏讲述的是单相思8年的男主,第一次去风俗店时见到了为了还欠款和重新上大学首次在此打工的女主,两人发展关系,并由此展开的一系列故事。游戏一共有三条线,首先以男主视角进行故事,视角单一,有许多欠缺;然后在以女主视角进行叙事,讲述NTR故事的完...

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唉,看到艾莉和杀手寓言的制作

杀手寓言原作漫画2021年末销量就超过1000万册了,剧情也很不错 结果分配给手冢p制作,而艾莉这种轻小说却分配到这么好的制作资源 《我家的英雄》也是这样一个地位

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你的眼眸命中我心头

单线诗菜 情节很多但感情发展光速,有一种最近看《败犬女主》动漫类似的感觉,而放在galgame里显得更加不舒服,逻辑合理却不细腻和现实,人不会这么快做出决断和变化,而且一切都是朝着美好的方向。...

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カラフル!! ~colorfull!!~

看了一下ErogameScape,虽然只有40但评价的人也太少了 1是系统问题,不过我打的时候没问题了 2是吐嘈共通线太长,像和rina躲柜子和Kasumi摸乃子,结果在俺じゃダメか?时才开始进入个人线,而且还较短,青梅竹马早餐,琴华的膝枕,rina的俱乐会的cg天天用 3是rina感观垃圾,这点前期确实赞同...

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看完了一季 感觉一直在看一个个贴着各种属性的标签搁那说话而不是人在说话

以及每次看完一集 感觉讲了点什么 又感觉什么都没讲

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义妹生活评价

义妹生活怎么评价,快点出第二季记得上次看义妹题材还是继母拖油瓶的,这两个差别还是挺大的,拖油瓶就是偏向恋爱喜剧,而义妹偏向文静文艺细嚼慢咽的这种, 日记双视角,男女主描写很细腻,心里描写很多,插曲好评,这番也穷但是制作组也很厉害,运镜,布局画面随着集数都有表现,运动的图画与动听的音乐组合成优秀的叙事 凌懒让浅村教自己现代文,有什么用当然是表达了诗人的思乡之情...

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无职转生——一封写给阿宅的情书

近些年来,日本动漫中,所谓“超级动画”开始出现。 在各类“超级动画”中,题材或许不一,内涵各有千秋,但“超级动画”们因其巨大的资金投入,必然有的特点之一就是——宽广的受众群体。 而无职转生是即使在这些佳作中,仍算得上十分特殊的作品——它是有最佳目标受众的。 你很难说《间谍过家家》的制作组在制作的过程中有某种偏向性。...

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完结撒花!我心目中毫无疑问的年度动画

从盛夏到初秋,感谢每个凌晨一点蹲巴哈看败犬的周日惊喜,感谢每天学习之余败吧的二创更新,感谢所有参与制作和二创的人们所带给我的感动。

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有限的幸福时光

说起那个萌属性大乱斗时期的校园轻改,大部分都已经沦为时泪,或是像《约会大作战》这样为长大的观众们所吐槽。我本来也多少有点轻视这批作品,直到因为自己评价不错的《怪人的沙拉碗》与《我的朋友很少》同为平坂读老师的作品而看了后者。...

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一时兴起也来个个人猜测(略短)

已经不知道是第几天因为动画失眠的夜晚 又在某B上看到某个分析文(就那个) 虽然前言看着就一整个感觉不出强者气息 但还是姑且看了 得到了些启发 稍微想了下动画两条主要线路的特点 1.观众可以以某个角色为主视角来看 2.那个角色会在这个世界大量的使用他的特色能力 两个点合在一起我想到了个挺有趣的剧情 也就是其实不速之客,以及炸弹的世界都是梦境 而这两个梦境又有个共同点,也就是末日酱...

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充满热爱与诚意的作品,除了第六章

优秀的引擎配上名胜古迹实景扫描、用心的美术设计,画面简直是壁纸级别,除了第六章的一大片demo一样空空如也的林子,而且光追帧数比第五章直接腰斩 循序渐进的技能进阶,友好的重置系统,多样的技能、法宝、法术、装备,然后第六章塞个弱智一样的骑蟋蟀qte,提示引导还有问题...

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完结撒花感谢陪伴

霸权!霸权!还是tmd霸权!还得是A1,细腻,轻松,愉快,搞笑和抒情结合的恰到好处,相对原作有些许删减,但不影响观感,整体还是十分优秀的一部轻改。能在这个活都被整完的时代让我笑得如此开心,必须给个满分?

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最后一集神回!

既有笑点也有发糖,小鞠的三句西内不得不感叹制作组真的是太懂观众了,佳树的剧情也有意思,还有老八的两次败犬(现实里和幻想里的)既符合逻辑也很有节目效果。最后摩天轮那一段的处理也特别好,用留白和第三者视角展现温八之间说不清道不明的关系

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原创最终回真令人欢喜!

感谢雨森さん的原创最终回脚本,八奈見信徒大满足,拜托了快给我看第二季吧,我什么都会做的 ...

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完结撒花,一部优秀的游戏改编动画

作为PA这季度3开作品里唯一的一部游戏改编动画,原作游戏虽然在玩法上有着独特的魅力,但由于游戏制作团队在当时还是同人社团规模,在游戏剧情的打磨上还比较生涩,剧情上有不少雷点和不通顺的地方。PA在改编成动画的时候,对剧本做了不少润色和原创,让观感好了许多,作为一部游戏改动画来说是个不错的成功案例。...

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纸上的魔法使

难以用语言来表达我游玩途中的震撼与兴奋,这剧情简直就像是为我的XP量身定做一般,从15h后剧情一路狂奔,高潮迭起,反转不断,伏笔的铺设堪称绝妙//正话反说的角色塑造实在是太戳我了,少女害怕面对自己的情感,于是假装拒绝,假装讨厌,假装憎恨,然后再狠狠地击碎这份逞强的伪装,不避讳美少女的黑暗面,将这份因爱而生出的扭曲情感赤裸裸地展现,与之共鸣,与之相对,与之破碎,再与之和解。 泛式评语

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第三次的生日祝福【剧透向,个人向,回忆向】

我想我们的相遇是一场奇迹。 幼时的我只是那样漫无边际地游荡着,渴望用友情来填补自己空虚的时间,要知道,孩子是最惧怕孤单的,所以他们会去寻找玩伴,会渴求着哪怕短暂只有一瞬的情义,即便得而复失。我在熟悉的街道上行走,在幼小的心灵中,一切都是理所应当的,因此我并不知道自己将会遇见什么,以及自己注定的命运。 于是它就那样划过我的眼前。 那是你的鞋子。 我知道那里就是你。 我知道在那里成为兄长意味着什么。...

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阳痿了,转战豆瓣,等ed结束再补番

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新的轻改天花板

我很少主动拿“神作”两个字评价一部作品,因为常常在他人看来“神作”=“完美”,我个人其实认为“神作”≠“完美”,而《败犬女主太多了》的TV正是我心中第一部将“完美”与“神作”划上等号的轻改动漫。作为原著党,我可以非常肯定的说败犬女主的原作小说绝对不完美,也很难称之为神作。所以这更突出了败犬女主动画的成功。满分,满分,还是tmd满分。不论是故事、还是制作,我真的找不到一个短板。我不得不赞叹,这就是轻改...

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