关于本作创作技术,主要是用了3D建模+数码重绘为主,部分动作(跳舞、跑步、小幅度的微量动态)和背景用了AI绘画辅助。
据我个人观察背景基本是AI生成,角色方面AI辅助的比例不算高,更多的主要是3D模型的参与,跳舞这段是纯3D动扑后进行风格转换,有部分场景3D动扑风格转换,然后在手动修转换不好的部分。
至于有没有灵魂这个问题,可以看得出这部的创作者们还是有用心去做的,从「创作态度」这个角度我认为有。也能感受到作品传递的情绪。
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鞋子特写的前轮廓还基本是重画的。
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背景AI(看字就认得出),人物画的。
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据我个人观察背景基本是AI生成,角色方面AI辅助的比例不算高,更多的主要是3D模型的参与,跳舞这段是纯3D动扑后进行风格转换,有部分场景3D动扑风格转换,然后在手动修转换不好的部分。
至于有没有灵魂这个问题,可以看得出这部的创作者们还是有用心去做的,从「创作态度」这个角度我认为有。也能感受到作品传递的情绪。

鞋子特写的前轮廓还基本是重画的。

背景AI(看字就认得出),人物画的。
