1.世界版的体力和时间是分开的,一共4格血,过关时加满;
美版的体力用数字表示,初始血量为110,每隔几秒就会自动扣血;过关后回复一定 量的体力,通过第一关的回复量为30,之后每过一关就会在前一关回复量的基础上 加10,最高为90。
另外美版每投一次币就能加100点血量(等于加一条命)。
2.世界版多出一个后踢键,踢三下即可放倒敌人;
美版的后踢发动方式则是在敌人接近时按踢自动攻击后方的敌人,一击倒地,但是因 为发动距离太近,导致不如世界版实用。
3.世界版的手枪为无限弹药,攻击力不高,受到攻击时掉落消失;
美版的手枪有弹药限制,一发的攻击力与匕首相同,一击倒地,挨打时掉落不会消失,可以捡起继续使用。
4.美版敌人的体力大幅度提升,约为世界版的2倍。