游戏开场,每当出现“正能量”的场景之时,便会有【??】(Ghost)的文本出现,进而改变该场景的气氛。主人公河野初雪尽量减少与社会的接点,而相对的,玉树樱这个角色则是对事物充满好奇,两位角色在这种意义上存在着互补关系。而在游戏中两人的会面与交流在读者看来是稍显拙劣的描写,天方夜谭故事般的奇异。在简短的描写过后,河野初雪竟同意与初雪樱合作,尽管他知道所谓的“Ghost child”指的就是自己。音乐过后显示游戏标题,两位角色“合二为一”(在游戏标题的理解上多数人倾向于此),接着出现了“商品销售式”、颇具恶趣味的四位支线女性角色的过场。为什么要强调这一点?因为在之后的故事中,支线与主线截然不同的结局强化了玉树樱(严格来说应该是游戏标题所凸显的含义)的重要性,与支线角色的故事如何发展并不能影响到主人公的关键性部分。这部分为什么需要玉树樱来完成?因为玉树樱就是河野初雪作为“无缘人”(在绫END2以外的支线结局中,真真切切地成为了“无缘死者”)寻求与社会接触而产生的影射对象,是在故事文本的里层解决问题的唯一途径(尽管这个解决并不讨巧)。而作为表层文本核心的角色小坂井绫则承担了接点这一任务(TE)。读者可以很容易地看到支线(其实,主线结局也包括在内)的故事最后都是处于一种伪解决的状态,整部作品似乎看不到一丝正能量。而里层文本的关键部分则为表层文本所覆盖,往往为读者所忽略。在借助AVG这个载体,以河野初雪为主视角的“屏蔽”之下,脚本轻松地完成了这一过程并将读者的注意力转移至了“难以用普世逻辑与情感价值来说明的奇妙Graduation故事”中去。由此形成的双层结构既能够满足玩家对于性与故事性的追求和享受,同时为里层文本留下了“一扇小小的门”。整部作品在局部上满足了余秋雨所提出的“伟大作品的隐秘结构”,在具体描写上又深谙AVG静止渲染的“爆炸式功效”,怪不得许多读者“深陷其中不能自拔”了
那么接下来我们就应该关注作品表里两层的核心角色:小坂井绫和玉树樱。作为一部AVG作品的TE,故事(非故事情节)自然要满足读者的情感需要,它相对其他的结局有着天然的优势,自然里层文本的叙事也就在这里得以完成。上文提到这一点只有玉树樱这个角色可以完成,可从以下几点来进行说明。
1、 角色性格问题。
2、 作品要讲述的主题。
3、 表里文本的对接问题。
4、 最重要的作为商业作品的盈利问题。
第一点和第二点已经说明完毕,接下面我们来谈谈第三点和第四点。要使得表里文本得以对接,即要处理好小坂井绫和玉树樱这两位角色在故事情节中的关系,这就是读者们喜闻乐见的一个问题:为什么玉树樱最后消失了?许多读者抱着脚本“大学时代被女朋友甩了,遂报复社会。”这样的想法,自然是存在问题。不论如何,作为商业作品的脚本,随意地“报复社会”只会影响自己的未来发展,让我们考察一下,如果玉树樱没有消失会造成何种情况。
首先,它会造成TE与其他END(除开小坂井绫END2)的同质化。虽然玉树樱这个角色有着许多叙事上和文本结构上的优势,但是依旧避免不了同其他女性角色的END进行比较的问题。为什么其他女性角色“无法拯救”主人公?自然是玉树樱这个角色有着她的特质,而通过这个手段能够强化脚本希望达到的文本结构。如果失去了这个文本上的结构,那么整部作品将会支离破碎。简单粗暴地说,就是:穹妹能做的事情其他角色也能做,但是水无月空能做的事情其他角色不能做。为了能够顺利地理解文本读者需要打开一个又一个的剧情锁,而TE正是做为对读者的回报。
第二点,有了这个设定,表层文本得以迎来它的结局,而作为核心的角色小坂井绫也就愈发充实,在故事性上能够吸引读者。作为一部商业作品,在“半透明的双层结构上”应格外强调外在的故事,无论是许多读者所呼吁的:“AYA END2才是TE”,还是以成为既成事实的:“主人公最后还是和AYA在一起。”,在叙述篇幅上本是占优势的小坂井绫能够成功俘获读者的心,真是皆大欢喜的结局。
第三,里层文本不再显得如此虚幻。有了前后强烈的对比,作为里层文本核心的玉树樱不只是完善文本的工具,而是成为了事实上的“第一女主”,在故事情节上较单一角色描写的故事更据吸引力。能够将角色的看点放大,又能作出一部雅俗共赏的作品(虽然它存在很大的争议),真可谓步步为营。
(第四,有趣的是,若是主人公做了纯情的孩子,那么他会收获爱情的果实。反之,则只能迈入人生的末路。)
那么接下来我们就应该关注作品表里两层的核心角色:小坂井绫和玉树樱。作为一部AVG作品的TE,故事(非故事情节)自然要满足读者的情感需要,它相对其他的结局有着天然的优势,自然里层文本的叙事也就在这里得以完成。上文提到这一点只有玉树樱这个角色可以完成,可从以下几点来进行说明。
1、 角色性格问题。
2、 作品要讲述的主题。
3、 表里文本的对接问题。
4、 最重要的作为商业作品的盈利问题。
第一点和第二点已经说明完毕,接下面我们来谈谈第三点和第四点。要使得表里文本得以对接,即要处理好小坂井绫和玉树樱这两位角色在故事情节中的关系,这就是读者们喜闻乐见的一个问题:为什么玉树樱最后消失了?许多读者抱着脚本“大学时代被女朋友甩了,遂报复社会。”这样的想法,自然是存在问题。不论如何,作为商业作品的脚本,随意地“报复社会”只会影响自己的未来发展,让我们考察一下,如果玉树樱没有消失会造成何种情况。
首先,它会造成TE与其他END(除开小坂井绫END2)的同质化。虽然玉树樱这个角色有着许多叙事上和文本结构上的优势,但是依旧避免不了同其他女性角色的END进行比较的问题。为什么其他女性角色“无法拯救”主人公?自然是玉树樱这个角色有着她的特质,而通过这个手段能够强化脚本希望达到的文本结构。如果失去了这个文本上的结构,那么整部作品将会支离破碎。简单粗暴地说,就是:穹妹能做的事情其他角色也能做,但是水无月空能做的事情其他角色不能做。为了能够顺利地理解文本读者需要打开一个又一个的剧情锁,而TE正是做为对读者的回报。
第二点,有了这个设定,表层文本得以迎来它的结局,而作为核心的角色小坂井绫也就愈发充实,在故事性上能够吸引读者。作为一部商业作品,在“半透明的双层结构上”应格外强调外在的故事,无论是许多读者所呼吁的:“AYA END2才是TE”,还是以成为既成事实的:“主人公最后还是和AYA在一起。”,在叙述篇幅上本是占优势的小坂井绫能够成功俘获读者的心,真是皆大欢喜的结局。
第三,里层文本不再显得如此虚幻。有了前后强烈的对比,作为里层文本核心的玉树樱不只是完善文本的工具,而是成为了事实上的“第一女主”,在故事情节上较单一角色描写的故事更据吸引力。能够将角色的看点放大,又能作出一部雅俗共赏的作品(虽然它存在很大的争议),真可谓步步为营。
(第四,有趣的是,若是主人公做了纯情的孩子,那么他会收获爱情的果实。反之,则只能迈入人生的末路。)