【以下观点仅代表个人】
『画面』
游戏的画面如同名字一样,是以黑暗作为基调,破旧的城市,阴暗的森林,怪异的村庄,将一种忧郁的气氛带给了玩家。
场景方面,个人觉得乍一看会觉得非常大气,但是仔细观察的话不难发现,贴图是非常粗糙,而且细节方面基本是没什么,完全给人一种过于空虚的感觉。(bgm78)
『音效』
个人非常喜欢游戏的bgm,每一个场景的bgm都非常有代入感,尤其是最后的boss战,明明是互相的厮杀,却带有一种淡淡的忧伤感。(bgm90)
『操作与系统』
「以下操作以xbox360为准」
左摇杆:角色移动
右摇杆:调整视觉
↑键:切换魔法
↓键:切换道具
←键:切换左手武器
→键:切换右手武器
Y键:切换单手/双持
X键:使用道具
A键:确定
B键:后退/翻滚/跑/取消
LB键:左手攻击/防御
RB键:右手攻击
LT键:左手攻击/格挡
RT键:右手强攻击
LS键:
RS键:锁定/镜头重置
START键:菜单
BACK键:动作菜单
游戏中角色的各种行动无疑是普通人一样,拿着重武器会挥舞得很慢,装着厚重的盔甲会走得很慢等等,然而个人觉得游戏的动作还是比较生硬,给一种不能连贯的感觉。(bgm104)
游戏选择的职业在后期变得根本不重要,个人对于这点不满,而缺少各种互动也让人觉得有点单调,如果可以的话个人是希望与巨型boss战斗时能攀爬到身上,而且有多种的战术性的攻击就更好了。(bgm109)
『总结』
本来我是对于太高难度的游戏是敬而远之,因为会将我的信心狠狠地践踏。而我接触这款游戏的初衷是因为它的美工,我实在太喜欢它的场景和怪物的造型,导致我开始接触。(bgm65)
在游戏的同时慢慢了解剧情的晦涩,这让我更加喜欢这款游戏。虽然打着核心向,但是游戏所吸引我的不是所谓的高难度,而是那剧情和各种构建起游戏的人物和场景。
在pc的移植虽然充满了各种的瑕疵,但是不影响它在我心目中的地位。
『画面』
游戏的画面如同名字一样,是以黑暗作为基调,破旧的城市,阴暗的森林,怪异的村庄,将一种忧郁的气氛带给了玩家。
场景方面,个人觉得乍一看会觉得非常大气,但是仔细观察的话不难发现,贴图是非常粗糙,而且细节方面基本是没什么,完全给人一种过于空虚的感觉。(bgm78)
『音效』
个人非常喜欢游戏的bgm,每一个场景的bgm都非常有代入感,尤其是最后的boss战,明明是互相的厮杀,却带有一种淡淡的忧伤感。(bgm90)
『操作与系统』
「以下操作以xbox360为准」
左摇杆:角色移动
右摇杆:调整视觉
↑键:切换魔法
↓键:切换道具
←键:切换左手武器
→键:切换右手武器
Y键:切换单手/双持
X键:使用道具
A键:确定
B键:后退/翻滚/跑/取消
LB键:左手攻击/防御
RB键:右手攻击
LT键:左手攻击/格挡
RT键:右手强攻击
LS键:
RS键:锁定/镜头重置
START键:菜单
BACK键:动作菜单
游戏中角色的各种行动无疑是普通人一样,拿着重武器会挥舞得很慢,装着厚重的盔甲会走得很慢等等,然而个人觉得游戏的动作还是比较生硬,给一种不能连贯的感觉。(bgm104)
游戏选择的职业在后期变得根本不重要,个人对于这点不满,而缺少各种互动也让人觉得有点单调,如果可以的话个人是希望与巨型boss战斗时能攀爬到身上,而且有多种的战术性的攻击就更好了。(bgm109)
『总结』
本来我是对于太高难度的游戏是敬而远之,因为会将我的信心狠狠地践踏。而我接触这款游戏的初衷是因为它的美工,我实在太喜欢它的场景和怪物的造型,导致我开始接触。(bgm65)
在游戏的同时慢慢了解剧情的晦涩,这让我更加喜欢这款游戏。虽然打着核心向,但是游戏所吸引我的不是所谓的高难度,而是那剧情和各种构建起游戏的人物和场景。
在pc的移植虽然充满了各种的瑕疵,但是不影响它在我心目中的地位。