如果说gal界中的龙傲天代表的话,那么达克斯是绝对排的上头的。本系列的男主达克斯在三部作品中的所有表现都可以概括为神挡杀神,佛挡杀佛,男的砍头打死,女的大屌征服。这样的游戏剧情当然不会出彩,但不可否认,很多时候我们就是好上这一口意淫的快感。
本作的剧情一贯都是别人惹了魔王,于是魔王为了给敌人降下天罚带兵打过去收美人调教的模式。虽说是调教,实际上鬼畜度却很低,毕竟男主不管有大屌还有霸气的气质,攻略以后都没有暗堕就成了后宫的一员,尤为照顾死宅的事本作连路人角色龙套都是男主调教,完全没有NTR(广义)什么的影子,因此本作的男主的后宫庞大到只能写一部分,可谓龙傲天到底的剧情。可惜的是游戏的游戏机制在我玩到后期就产生了极度的枯燥感。在剧情方面,本作主线剧情不多,就是攻略地牢,游戏的大部分剧情在人物的分支剧情上,玩家需要注意时间去经常触发事件来回收支线剧情,这些支线剧情则大多数是关于某一人物的H事件,故而本作的剧情发展可谓毫无看点。另外,游戏的人设也素质一般,这使得游戏的吸引力进一步下降。再来看看本作的SLG部分。
首先,游戏采用《学院》系列那种假3d走格子的方式在迷宫进行移动,敌人以暗雷和明雷的情况出现,这使得后期攻略层数高了以后在不同层之间来回跑动十分繁琐。其次,游戏的战斗机制也缺少趣味,游戏有小队配置和人物收集要素,但并没有有趣的队伍组合,按照谁强来加入就行,游戏的战斗也不需要复杂的技能组合,游戏达到中后期使用极矢。乱在大多数情况下都可以轻松碾压对手,所以战术性很低。最后加上游戏的人物塑造都是直白的喂狗粮导致人物形象单薄,所以笔者在通关2代以后玩三代时只玩了20个小时左右便放弃了,学会日语后也没有去玩当初跳过的1代。
声音:lv3
虽然都有配音,但是都无出彩的地方,BGM说不上好听,听久了会头痛。
剧情:lv2.5
虽然游戏剧情迎合死宅,但是描写和人物塑造也像写网文一样生硬单薄,剧情发展更是缺乏波澜。
画面:lv3
画风一般,CG中等,人设容易缺乏印象,对龙傲天的作品来说是个软肋。
系统:lv2.8
虽然游戏战斗和迷宫机制缺乏趣味,后期有些枯燥,但是有加入些有趣的事件,拿来杀时间是不错的选择
总结:黑兔子有着喜闻乐见的剧情发展和颇具良心的支线剧情,在地城类型的gal中也有着算得上不错的游戏机制,是可以拿来杀时间的良作
本作的剧情一贯都是别人惹了魔王,于是魔王为了给敌人降下天罚带兵打过去收美人调教的模式。虽说是调教,实际上鬼畜度却很低,毕竟男主不管有大屌还有霸气的气质,攻略以后都没有暗堕就成了后宫的一员,尤为照顾死宅的事本作连路人角色龙套都是男主调教,完全没有NTR(广义)什么的影子,因此本作的男主的后宫庞大到只能写一部分,可谓龙傲天到底的剧情。可惜的是游戏的游戏机制在我玩到后期就产生了极度的枯燥感。在剧情方面,本作主线剧情不多,就是攻略地牢,游戏的大部分剧情在人物的分支剧情上,玩家需要注意时间去经常触发事件来回收支线剧情,这些支线剧情则大多数是关于某一人物的H事件,故而本作的剧情发展可谓毫无看点。另外,游戏的人设也素质一般,这使得游戏的吸引力进一步下降。再来看看本作的SLG部分。
首先,游戏采用《学院》系列那种假3d走格子的方式在迷宫进行移动,敌人以暗雷和明雷的情况出现,这使得后期攻略层数高了以后在不同层之间来回跑动十分繁琐。其次,游戏的战斗机制也缺少趣味,游戏有小队配置和人物收集要素,但并没有有趣的队伍组合,按照谁强来加入就行,游戏的战斗也不需要复杂的技能组合,游戏达到中后期使用极矢。乱在大多数情况下都可以轻松碾压对手,所以战术性很低。最后加上游戏的人物塑造都是直白的喂狗粮导致人物形象单薄,所以笔者在通关2代以后玩三代时只玩了20个小时左右便放弃了,学会日语后也没有去玩当初跳过的1代。
声音:lv3
虽然都有配音,但是都无出彩的地方,BGM说不上好听,听久了会头痛。
剧情:lv2.5
虽然游戏剧情迎合死宅,但是描写和人物塑造也像写网文一样生硬单薄,剧情发展更是缺乏波澜。
画面:lv3
画风一般,CG中等,人设容易缺乏印象,对龙傲天的作品来说是个软肋。
系统:lv2.8
虽然游戏战斗和迷宫机制缺乏趣味,后期有些枯燥,但是有加入些有趣的事件,拿来杀时间是不错的选择
总结:黑兔子有着喜闻乐见的剧情发展和颇具良心的支线剧情,在地城类型的gal中也有着算得上不错的游戏机制,是可以拿来杀时间的良作